W grze Switch miejsc moderator prosi najpierw publiczność o kilka bardzo różnych miejsc oraz o jeszcze jedną dowolną sugestię. Na scenie jest co najmniej dwóch graczy. Moderator pozwala rozpocząć grę w dowolnym z wymienionych miejsc. Po pewnym czasie moderator zatrzymuje scenę, gracze zamarzają w ruchu, a on wymienia kolejne z wymienionych na początku miejsc. Podobnie jak w Freeze Tag gracze muszą z zamarzniętej pozy rozpocząć całkowicie nową scenę. W pewnym momencie znowu się zatrzymuje i następuje kolejne miejsce. Tak idzie dalej, aż wszystkie miejsca ze swoimi scenami zostaną ustanowione. Następnie ustanowione miejsca zmieniają się w dowolnej, podanej przez moderatora kolejności zawsze wtedy, gdy daje on znak. Także przy tych zmianach miejsc gracze za każdym razem na chwilę zamarzają i kontynuują (ustanowioną na początku) scenę przynależną do danego miejsca.
Wskazówki i porady:
- Ważne, by zamarzniętą pozę traktować jako punkt wyjścia gry w kolejnej scenie, tzn. dokładnie zamarznięta postawa i gestyka muszą odgrywać na początku kolejnej sceny ważną rolę! Stąd gra czerpie swój efekt i swój humor. Przykład: jeśli sprzedawczyni dotyka pośladków klientki w sklepie z bielizną, scena zostaje zatrzymana i gracze zamarzają, to w kolejnej scenie w kasynie musi być oczywiście powód, dla którego ręce są na pośladkach!
- Gdy moderator chce graczy męczyć, zatrzymuje grę przy postawach i kombinacjach ciała, które w kolejnej scenie w innym miejscu są szczególnie trudne do uzasadnienia lub wpasowania.
- Pytanie o miejsca mogłoby brzmieć np.: wymieńcie miejsca, w których wydaje się pieniądze.
- to, ile razy zagra się dane miejsce, może być różne ze względów dramaturgicznych. W jednym miejscu dana historia może się skończyć po czwartym razie, w innym dopiero po szóstym.
- przy słabszej pamięci moderator powinien zapisać sobie miejsca.