Todos os jogadores formam um círculo. Um do círculo diz uma palavra pro vizinho. Esse associa a esse termo uma nova palavra e a diz ao próximo jogador, etc.
Não é importante ter associações o mais originais possível. Como regra básica vale: não existe uma resposta "errada". Com isso pretende-se desligar a "censura na cabeça". Também é permitido repetir termos já ditos.
Importante é encontrar um ritmo comum e o surgimento de um certo fluxo de termos (flow). Vai ver que, a uma certa velocidade, é mais fácil associar, porque pensar fica mais difícil.
Deve-se tomar cuidado de associar realmente com a última palavra ouvida e não com uma palavra que esteve em jogo 2 ou 3 estações antes.
Os mais avançados devem tomar cuidado, no exercício, pra associar de preferência mais à "imagem" do que à "palavra". Exemplo:
- "Bombeiros" - "carro" é uma associação de palavra ("carro de bombeiros" é um termo)
- "Bombeiros" - "arranha-céu" é uma associação de imagem (os bombeiros apagam um arranha-céu em chamas)
- "Neve" - "ai meu Deus" é uma associação de palavra (rima)
- "Neve" - "yeti" é uma associação de imagem (na neve está um yeti)
Variantes
Primeiro só se associa um termo em pensamento e, sobre esse, associa-se então mais um, que se diz em voz alta.
Exemplo:
A: "Casa"
B: pensa "chave", diz: "metal"
Os jogadores têm que associar, em cada caso, a dois termos.
Todos se sintonizam num tempo comum com estalos de dedos em conjunto e ao mesmo tempo, primeiro em cima e depois embaixo. Quando todos estalam em cima, o jogador da vez diz um termo, e quando todos estalam embaixo, o mesmo jogador diz mais um termo que não tem nada a ver com o primeiro. O próximo jogador tem que, estalando, associar com os dois termos.
Exemplo:
A diz, enquanto estala embaixo: "Água", estala depois em cima e diz "corrida de saco".
O vizinho B associa agora, estalando embaixo, "transparente" e, estalando em cima, "aniversário infantil". Etc.
Veja também Associar; Círculo de associações com repetição