Jogos
Uma ampla coleção de jogos que podem ser representados num espetáculo de improvisação perante um público.
Experiência
Energia
Competências
A apresentação de diapositivos
Vários jogadores representam uma cena em pantomima congelada. Um apresentador descreve espontaneamente o que se vê nessa «fotografia». A ...
A criança que pergunta
O público propõe uma pergunta típica que uma criança faria a um adulto, por ex. «Porque é que o céu é azul?» Um jogador em cena é a cria...
A entrevista ao contrário
Uma entrevista fictícia cuja particularidade é começar pela última frase e terminar pela primeira. O desenrolar do diálogo é invertido. ...
A história continua
Os jogadores alinham-se. O diretor aponta um jogador que começa imediatamente a contar uma história sobre um título proposto pelo público...
A história continua (géneros)
Os jogadores alinham-se. Cada um pede ao público um género literário (bíblia, policial, livro de poesia, terror, livro de cozinha). Propõ...
A invenção de...
O diretor pergunta ao público por um objeto do quotidiano. Os jogadores começam uma cena e mostram como esse objeto foi inventado. Não s...
A máquina de escrever
O público propõe um título de livro imaginário. Um jogador é o narrador — sentado na borda do palco, tecla numa máquina de escrever fictí...
Antes das notícias
Como preparação, o diretor pede ao público 2-3 palavras aleatórias (substantivos funcionam sempre) e constrói com elas um título de jorna...
Antes ou depois
O público dirige indiretamente a narração com as suas escolhas. 2 ou mais jogadores representam uma cena inicial. Depois, pergunta-se ao...
A radionovela
A cena transporta-nos para a época da rádio antiga. A luz está apagada, os olhos fechados. O importante: a história, as vozes e os efeito...
A tênia
Dois jogadores (A e B) estabelecem uma cena. A fala de uma pessoa e define-a pela sua postura, forma de falar e a situação em que a conhe...
A última frase
O público propõe uma frase que deverá servir como última réplica da cena. Começa uma cena livre, e os jogadores devem construir uma histó...
A viagem de férias
Dois jogadores sentados lado a lado olham para o público. O diretor pergunta por um destino de férias para onde ninguém quereria ir. Os ...
Caminhar para trás rumo ao futuro
Um jogador se coloca de frente para o público. Seis objetos que não viu são colocados em fila atrás dele. Começa a contar uma história en...
Clickbait
O público escolhe um título sensacionalista e misterioso de um meio digital. Os jogadores devem improvisar a cena que se esconde por detr...
Desfile de livros
Esta forma longa pode ser jogada de duas maneiras. Em ambas as variantes, pede-se ao público que traga livros de poesia, contos, poesia p...
Discurso improvisado
Escrevem-se diversos temas em papelinhos. Um jogador tira um e deve fazer um discurso improvisado de 1-2 minutos sobre esse tema, como se...
Marlowe
A história é narrada ao estilo do detetive privado Phil Marlowe por um narrador em monólogos. Os restantes atores representam as cenas de...
O armazém de adereços
Nesta forma longa, diversos objetos do armazém de adereços do teatro são dispostos na sala. Cerca de 20-30 objetos são escolhidos pelo p...
Objetos encontrados
Nesta forma longa, os jogadores trazem objetos do quotidiano que os tocaram de alguma forma nesse dia. A primeira cena inspira-se direta...
O bom, o mau e o horrível conselho
O público coloca um problema ou uma questão para a qual gostaria de um conselho. 3 jogadores sobem ao palco. Um dá um bom conselho (que ...
O contador cantante
Um jogador é o contador cantante, de pé perto do músico. Obtém uma sugestão do público e começa a cantar a história. Quando para de canta...
O desporto é guerra
Dois jogadores mimam uma atividade doméstica (dada pelo público) como desporto de competição. Dois jogadores adicionais comentam como rep...
O diário de cinema
Na borda do palco, um realizador e um jornalista cultural conversam sobre o último filme do realizador. Mostram-se excertos interpretados...
O livro
O diretor pergunta se alguém tem um livro (em prosa). Um jogador pega no livro e só pode dizer frases escolhidas aleatoriamente do texto....
Onde está o Tomás?
Um jogo para vários jogadores. Todas as cenas giram em torno da procura de uma pessoa cujo nome é dado pelo público (ex. Tomás). Em cada...
O quinteto
Cinco cenas diferentes são lançadas. O público vota para eliminar uma. As quatro restantes continuam. Novo voto, nova eliminação — até qu...
O talk show
Dois tipos de talk show a distinguir: As emissões sérias de debate noturno As emissões sensacionalistas da tarde Talk show sensaciona...
Prequela — Sequela
Joga-se uma cena normal. Depois o público escolhe: quer ver a prequela (o que aconteceu antes) ou a sequela (o que acontece depois)? Pod...
Rebobinar
Joga-se uma cena. Uma terceira pessoa para a cena num momento marcante. Volta-se a esse ponto e a história toma uma direção diferente. Is...
Três chamadas telefónicas
Três jogadores alinham-se. O público propõe três temas muito diferentes. Na primeira ronda, cada um inicia uma chamada telefónica fictíci...
Três mortos
Três ou quatro jogadores alinham-se no palco. O público propõe uma causa de morte para cada um. Os jogadores encarnam os defuntos que con...
Troca de cartas
Este formato dura 7-15 minutos. O público determina a que duas pessoas seguiremos na sua correspondência. Dois jogadores sentam-se frent...
Viagem no tempo
Joga-se uma cena neutra baseada numa sugestão do público. As cenas seguintes derivam desta. O diretor anuncia saltos temporais: «cinco m...