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Jogos

Uma ampla coleção de jogos que podem ser representados num espetáculo de improvisação perante um público.

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A apresentação de diapositivos

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Vários jogadores representam uma cena em pantomima congelada. Um apresentador descreve espontaneamente o que se vê nessa «fotografia». A ...

3–6 calmo Iniciante Intermediário

A criança que pergunta

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O público propõe uma pergunta típica que uma criança faria a um adulto, por ex. «Porque é que o céu é azul?» Um jogador em cena é a cria...

3–8 calmo Iniciante

A entrevista ao contrário

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Uma entrevista fictícia cuja particularidade é começar pela última frase e terminar pela primeira. O desenrolar do diálogo é invertido. ...

2–2 calmo Intermediário Avançado

A história continua

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Os jogadores alinham-se. O diretor aponta um jogador que começa imediatamente a contar uma história sobre um título proposto pelo público...

3–8 dinâmico Iniciante

A história continua (géneros)

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Os jogadores alinham-se. Cada um pede ao público um género literário (bíblia, policial, livro de poesia, terror, livro de cozinha). Propõ...

3–8 dinâmico Iniciante Intermediário

A invenção de...

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O diretor pergunta ao público por um objeto do quotidiano. Os jogadores começam uma cena e mostram como esse objeto foi inventado. Não s...

2–4 calmo Iniciante Intermediário

A máquina de escrever

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O público propõe um título de livro imaginário. Um jogador é o narrador — sentado na borda do palco, tecla numa máquina de escrever fictí...

3–6 calmo Intermediário

Antes das notícias

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Como preparação, o diretor pede ao público 2-3 palavras aleatórias (substantivos funcionam sempre) e constrói com elas um título de jorna...

2–5 dinâmico Intermediário

Antes ou depois

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O público dirige indiretamente a narração com as suas escolhas. 2 ou mais jogadores representam uma cena inicial. Depois, pergunta-se ao...

2–6 calmo Intermediário

A radionovela

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A cena transporta-nos para a época da rádio antiga. A luz está apagada, os olhos fechados. O importante: a história, as vozes e os efeito...

3–6 calmo Intermediário

A tênia

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Dois jogadores (A e B) estabelecem uma cena. A fala de uma pessoa e define-a pela sua postura, forma de falar e a situação em que a conhe...

2–2 calmo Intermediário

A última frase

game

O público propõe uma frase que deverá servir como última réplica da cena. Começa uma cena livre, e os jogadores devem construir uma histó...

2–5 calmo Iniciante

A viagem de férias

game

Dois jogadores sentados lado a lado olham para o público. O diretor pergunta por um destino de férias para onde ninguém quereria ir. Os ...

2–2 calmo Iniciante

Caminhar para trás rumo ao futuro

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Um jogador se coloca de frente para o público. Seis objetos que não viu são colocados em fila atrás dele. Começa a contar uma história en...

1–1 calmo Iniciante Intermediário

Clickbait

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O público escolhe um título sensacionalista e misterioso de um meio digital. Os jogadores devem improvisar a cena que se esconde por detr...

2–5 dinâmico Iniciante Intermediário

Desfile de livros

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Esta forma longa pode ser jogada de duas maneiras. Em ambas as variantes, pede-se ao público que traga livros de poesia, contos, poesia p...

3–8 calmo Intermediário Avançado

Discurso improvisado

game

Escrevem-se diversos temas em papelinhos. Um jogador tira um e deve fazer um discurso improvisado de 1-2 minutos sobre esse tema, como se...

1–6 calmo Iniciante

Marlowe

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A história é narrada ao estilo do detetive privado Phil Marlowe por um narrador em monólogos. Os restantes atores representam as cenas de...

3–6 calmo Intermediário

O armazém de adereços

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Nesta forma longa, diversos objetos do armazém de adereços do teatro são dispostos na sala. Cerca de 20-30 objetos são escolhidos pelo p...

3–8 calmo Intermediário Avançado

Objetos encontrados

game

Nesta forma longa, os jogadores trazem objetos do quotidiano que os tocaram de alguma forma nesse dia. A primeira cena inspira-se direta...

3–8 calmo Intermediário Avançado

O bom, o mau e o horrível conselho

game

O público coloca um problema ou uma questão para a qual gostaria de um conselho. 3 jogadores sobem ao palco. Um dá um bom conselho (que ...

3–6 dinâmico Iniciante

O contador cantante

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Um jogador é o contador cantante, de pé perto do músico. Obtém uma sugestão do público e começa a cantar a história. Quando para de canta...

3–6 calmo Intermediário

O desporto é guerra

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Dois jogadores mimam uma atividade doméstica (dada pelo público) como desporto de competição. Dois jogadores adicionais comentam como rep...

4–4 dinâmico Iniciante

O diário de cinema

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Na borda do palco, um realizador e um jornalista cultural conversam sobre o último filme do realizador. Mostram-se excertos interpretados...

4–8 dinâmico Intermediário

O livro

game

O diretor pergunta se alguém tem um livro (em prosa). Um jogador pega no livro e só pode dizer frases escolhidas aleatoriamente do texto....

3–6 calmo Intermediário

Onde está o Tomás?

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Um jogo para vários jogadores. Todas as cenas giram em torno da procura de uma pessoa cujo nome é dado pelo público (ex. Tomás). Em cada...

3–8 dinâmico Iniciante Intermediário

O quinteto

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Cinco cenas diferentes são lançadas. O público vota para eliminar uma. As quatro restantes continuam. Novo voto, nova eliminação — até qu...

3–8 dinâmico Intermediário

O talk show

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Dois tipos de talk show a distinguir: As emissões sérias de debate noturno As emissões sensacionalistas da tarde Talk show sensaciona...

3–6 dinâmico Intermediário

Prequela — Sequela

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Joga-se uma cena normal. Depois o público escolhe: quer ver a prequela (o que aconteceu antes) ou a sequela (o que acontece depois)? Pod...

2–5 calmo Iniciante Intermediário

Rebobinar

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Joga-se uma cena. Uma terceira pessoa para a cena num momento marcante. Volta-se a esse ponto e a história toma uma direção diferente. Is...

2–4 dinâmico Iniciante Intermediário

Três chamadas telefónicas

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Três jogadores alinham-se. O público propõe três temas muito diferentes. Na primeira ronda, cada um inicia uma chamada telefónica fictíci...

3–3 calmo Intermediário

Três mortos

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Três ou quatro jogadores alinham-se no palco. O público propõe uma causa de morte para cada um. Os jogadores encarnam os defuntos que con...

3–4 calmo Intermediário

Troca de cartas

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Este formato dura 7-15 minutos. O público determina a que duas pessoas seguiremos na sua correspondência. Dois jogadores sentam-se frent...

2–6 calmo Intermediário

Viagem no tempo

game

Joga-se uma cena neutra baseada numa sugestão do público. As cenas seguintes derivam desta. O diretor anuncia saltos temporais: «cinco m...

3–6 dinâmico Intermediário