O primeiro jogador estabelece e representa uma cena sozinho. Um segundo jogador entra, estabelece e representa uma cena completamente nova com os outros que não tem nada a ver com a primeira. Um terceiro jogador entra, estabelece e representa outra cena com os outros, e assim por diante. Quando todos os jogadores estão no palco e a última cena é representada, os jogadores saem do palco na ordem inversa (começando pelo último jogador). As saídas devem sempre acontecer por uma razão e ter uma motivação. Quando um jogador sai do palco, os jogadores restantes voltam à cena em que estavam antes de o jogador que acabou de sair ter entrado no palco. Finalmente, o único jogador que resta no palco é aquele que representou a primeira cena no início.
Problemas e sugestões
Às vezes as pessoas esquecem-se para que cena devem voltar.
Quando a cena muda, não é preciso adotar as poses como no Freeze Tag.
Às vezes faz sentido dar um salto no tempo entre a primeira e a segunda cena (a "cena de encolhimento").
Cada um dos jogadores pode fornecer uma diretriz que (apenas) diz respeito à cena que ele/ela estabeleceu. As diretrizes devem estar relacionadas com coisas diferentes (por exemplo, cor, profissão, ferramenta, passatempo, tique).
Variações
As personagens e o local permanecem os mesmos, mas cada jogador que entra tem uma emoção previamente solicitada que ele/ela e os outros exibem assim que o ator entra no palco. Importante aqui: certifique-se de escolher um foco e um espaço, ou melhor, um evento num espaço, onde haja muitas pessoas (como um escritório de plano aberto ou um chá de panela).