Le premier joueur établit et joue une scène seul. Un deuxième joueur entre, établit et joue une scène complètement nouvelle avec les autres qui n'a rien à voir avec la première. Un troisième joueur entre, établit et joue une autre scène avec les autres, et ainsi de suite. Quand tous les joueurs sont sur scène et que la dernière scène est jouée, les joueurs quittent la scène dans l'ordre inverse (en commençant par le dernier joueur). Les départs doivent toujours avoir une raison et une motivation. Quand un joueur quitte la scène, les joueurs restants reviennent à la scène dans laquelle ils se trouvaient avant que le joueur qui vient de partir n'entre en scène. Finalement, le seul joueur restant sur scène est celui qui a joué la première scène au début.
Problèmes et suggestions
Parfois les gens oublient dans quelle scène ils sont censés revenir.
Quand la scène change, il n'est pas nécessaire de reprendre les poses comme dans le Freeze Tag.
Parfois il est judicieux de faire un saut dans le temps entre la première et la deuxième scène (la « scène de rétrécissement »).
Chacun des joueurs peut fournir une consigne qui ne concerne (que) la scène qu'il/elle a établie. Les consignes doivent porter sur des choses différentes (par exemple couleur, métier, outil, loisir, tic).
Variantes
Les personnages et le lieu restent les mêmes, mais chaque joueur qui entre a une émotion préalablement demandée que lui/elle et les autres affichent dès que l'acteur entre en scène. Important ici : veillez à choisir un point focal et un espace, ou plutôt un événement dans un espace, où il y a beaucoup de monde (comme un open space ou un enterrement de vie de jeune fille).