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Follow the King
Follow the King oder auch Academy of silly walks (in Anlehnung an Monty Python):
Die Spieler laufen in einer Kette durch den Raum. Der erste ist der 'König', der den Weg vorgibt.
Der König kann nun besonders abstrus durch den Raum laufen, über imaginäre Gegenstände hüpfen, durch Tunnel kriechen, ... etc. und die nachfolgenden Mitspieler müssen genau diese Aktionen durchführen.
Es ist darauf zu achten, daß die imaginären Gegenstände an ihrem Punkt verbleiben, an dem sie der König etabliert hat, also nicht alle gleichzeitig z.B. über ein Hindernis springen, sondern nur an dem Ort, an dem es der König etabliert hat.
Nach einer gewissen Zeit verlässt der König den Anfang der Kette und schließt sich hinten an. Der nun Erste ist der neue König.
Die Übung kann fortgesetzt werden mit der Endlosschlange.
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