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Giochi

Grammelot-Switch

Due giocatori iniziano una scena normale in italiano. Quando il moderatore dà un segnale, p. es. batte le mani, devono passare immediatamente, ossia senza interruzione né pausa nella parola, al Gromolo (grammelot). Se il moderatore batte di nuovo le mani dopo pochi secondi, si torna all'italiano e così via, sempre avanti e indietro. Questi cambi devono avvenire con naturalezza nel flusso del parlato e senza alcuna messa in evidenza.

Lo switch può avere luogo a piacere, la durata delle parti in grammelot/italiano può variare. Anche durante la fase in grammelot la scena deve continuare. È importante anche che le singole fasi (italiano/grammelot) non siano troppo lunghe e che verso la fine della scena diventino via via più brevi.

Indicazioni e suggerimenti

  • Il gioco funziona solo quando davvero non si sente alcun passaggio nel flusso del parlato, neppure una pausa di respiro! Nel migliore dei casi si passa da una lingua all'altra anche nel mezzo di una frase pronunciata.

  • Non si devono usare rappresentazioni gestuali esagerate. I giocatori tendono spesso, durante il parlato in grammelot, a spiegare in modo vistoso, pantomimico, qualcosa. Gli attori, tuttavia, devono comportarsi nella conversazione in grammelot come se capissero benissimo cosa l'altro intende o dice. Anche al pubblico non si deve spiegare l'azione attraverso un gioco stravagante. Del resto non è nemmeno necessario che ogni azione sia univoca: proprio le ambiguità delle singole azioni costituiscono il fascino del gioco. È simile a un film in lingua straniera: anche lì non si capisce ogni dettaglio, eppure si afferra a grandi linee l'intreccio.

  • All'occorrenza i ritorni alla lingua possono essere sfruttati per chiarire «in modo discreto» eventuali ambiguità.

  • Grammelot-Switch è possibile come gioco autonomo, ma può anche essere inserito in qualsiasi altro gioco.

  • Originariamente questo gioco, come tanti giochi di improvvisazione, è nato da un esercizio. Parlare in grammelot da un lato riduce la comunicazione al modo in cui si parla, dall'altro gli attori devono ricorrere maggiormente al linguaggio del corpo, alla gestualità e alla mimica.

Vedi anche: Sing-Switch

Ultima modifica di improwiki, 12.05.2026 10:25 · Cronologia delle versioni · ·

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