Skip to content

Szybkość

Ah - giń!

Ćwiczenia

Wszyscy gracze stają w kole i patrzą w podłogę. Prowadzący w pewnym momencie woła "Teraz!" i każdy patrzy na innego współgracza. Jeśli dw...

5–20 żywiołowy Początkujący

Błyskawiczna runda

Gry

Gra na szybkie gagi. Prowadzący pyta widownię o miejsce lub sytuację. Gracze muszą teraz szybko, jeden po drugim, pokazać krótki gag do t...

3–8 dziki Początkujący

Ćwiczenia rytmiczne

Rozgrzewki

Ćwiczenia rytmiczne to ćwiczenia i rozgrzewki, które zawierają element rytmiczny. Ali Baba i 40 rozbójników W tym ćwiczeniu koncentracy...

4–20 żywy Początkujący

Emocjonalne krzesło

Ćwiczenia

To ćwiczenie solowe gracz zaczyna siedząc na krześle. Dostaje prosty temat, np. "Buty". Jego zadaniem jest teraz — na tle tematu — ciągle...

1–1 spokojny Początkujący Średniozaawansowany

Klaskanie w trójkę

Ćwiczenia

Ćwiczenie dla trzech graczy (A, B i C). Gracz A klaska do Gracza B. Wtedy "niezaangażowany" gracz, czyli C, musi posłać klask do gracza s...

3–3 spokojny Początkujący

Koło klaskania

Rozgrzewki

Koło klaskania to nazwa różnych rozgrzewek i ćwiczeń rytmicznych, w których gracze stoją w kole i przekazują sygnał — zwykle klaśnięcie —...

5–20 żywy Początkujący

Kradzież kapelusza

Ćwiczenia

Dwóch lub więcej graczy jest na scenie i rozwija prostą scenkę. Każdy gracz ma kapelusz. Celem jest ukradzenie kapelusza innym. Gracz, kt...

2–5 żywiołowy Początkujący Średniozaawansowany

Najgorszy na swiecie

Gry

Gra na szybkie gagi i krotkie smieszki. Prowadzacy pyta widownie np. o: - zawod (policjant) - hobby (pilkarz) - rola (tata) Gracze po k...

3–8 dziki Początkujący

Online gra w skojarzenia: szalona czwórka

Ćwiczenia

Gracz A: Mówi dowolne pojęcie Gracz B: Kojarzy inne pojęcie i je wypowiada. Gracz C: Wpisuje skojarzone pojęcie do chatu. Gracz D: Przeds...

4–4 spokojny Początkujący

Thunderdome

Ćwiczenia

Gracze tworzą koło. Dwóch stoi naprzeciwko siebie wewnątrz koła. Dostają od gracza z koła kategorię pojęć, np. warzywa. Gracze w kole mów...

4–15 żywiołowy Początkujący

ZoomSchwartzMakeafikeliano

Rozgrzewki

Grupa tworzy koło. Są trzy impulsy: Zoom: Zoom można przekazać dowolnemu graczowi, ale nie temu, od którego dostałeś "Schwartz" lub "Ma...

5–15 żywy Początkujący Średniozaawansowany

Obserwuj grupę

Gdy ta grupa stworzy nowe wydarzenia, pojawią się automatycznie na twojej liście wydarzeń. Musisz być zalogowany/a.