Skip to content
Exercícios

A máquina

O público propõe uma máquina louca que não existe. Os jogadores constroem-na um por um — cada um torna-se uma peça móvel com um som e um gesto repetitivos.

As peças conectam-se às existentes, criando um mecanismo cada vez mais complexo. O diretor pode acelerar, abrandar ou partir a máquina.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:17 · Histórico de versões · ·

Mais desta categoria

Seguir grupo

Quando este grupo criar novos eventos, aparecerão automaticamente na tua lista pessoal de eventos. Tens de estar autenticado/a.