ROTZ (s. a. CROW, CBZO) ist ein Akronym für die Abbildung des CROW-Patterns und steht für:
R-RELATION
O-ORT und ZEIT
T-TYP
Z-ZIEL
Er ist eine Merkhilfe, für die Basisinformationen, die innerhalb einer Szene alsbald definiert werden sollten. Anders ausgedrückt, es sind die fünf W-Fragen zu klären:
WER? (=Typ/Figur)
Was ist die etablierte Figur, was zeichnet sie für die Szene aus?
MIT WEM? (=Relation)
In welchem Verhältnis stehen die anderen Figuren zur ersten Figu? (Beziehung)?
WO? und WANN? (=Ort/Zeit)
Wo findet das ganze statt? Jetzt oder in der Vergangenheit oder Zukunft?
WAS? (=Ziel)
Worum geht es in der Szene?
Diese Punkte sind essentiell für die Szene. Jeder Spieler sollte darauf hinarbeiten diese zu etablieren. ("Bevor ihr etwas anderes tut, etabliert erstmal den ROTZ!")
Im Amerikanischen wird gleichbedeutend das Akronym CROW (Character, Relationship, Objective, Where/When) verwendet. Der Begriff ROTZ wurde von Frederik Malsy und Gero Teufert in einem Impro-Workshop erfunden. Dass dabei Alkohol im Spiel war bestreiten die Urheber.
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