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Etablieren
Eine Szene (Geschichte) ist etabliert, wenn die wichtigen Informationen über die Spielfiguren und den Spielort gegeben sind (siehe CBZO/CROW/ROTZ), möglicherweise auch Routinen geschaffen wurden und die Zuschauer schon das Versprechen der Geschichte kennen. Die „etablierte“ Szene sollte das Fundament einer gelingenden Geschichte sein.
Etablieren kann sich weiterhin beziehen auf:
- eine Komponente der dramaturgischen Zutatenliste (wer, wo, Problem usw.). Das heißt, diese Komponente ist etabliert, wenn sie ins Spiel eingebracht wurde, also z.B. ein Ort etabliert wurde.
- das Erfüllen der speziellen Erfordernisse des jeweiligen Spieles. Also beispielsweise ist bei Genrespielen das gespielte Genre klar zu machen, das heißt zu etablieren.
- das erfolgreiche Einbauen einer unfangreichen, ausdifferenzierten Vorgabe, z.B. eine Charaktervorgabe des Publikums, die erst nach einer gewissen Zeit des Agierens anschaulich für das Publikum sichtbar wird.
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