W tej — momentami nieco makabrycznej — grze rozgrzewkowej gracze stoją w kręgu, a jeden stoi na środku. Gracz ze środka podchodzi do dowolnego innego gracza w kręgu i wskazuje na niego. Wskazując, wypowiada określony termin. Gracz, na którego wskazano, wraz z graczami po jego lewej i prawej stronie, musi jak najszybciej uformować figurę powiązaną z danym terminem. Jeśli którykolwiek z trzech jest zbyt wolny lub przyjmuje niewłaściwą pozę, musi wejść na środek kręgu.
Aby ocenić szybkość, gracz ze środka może też liczyć. Na przykład: „Pralka 1 2 3 4 5". Gracz i jego dwaj sąsiedzi mają czas na uformowanie figury, aż padnie „5".
Ta gra krąży też pod nazwą Toster-Mikser lub Rzygający Kangur.
Zaczyna się od kilku figur, żeby je zapamiętać, a potem stopniowo zwiększa się ich liczbę.
Możliwe figury (lista do rozszerzenia):
M = Gracz środkowy
N = Sąsiedzi, czyli dwaj gracze po lewej i prawej
Kennedy M: Pochylony do przodu, patrząc w ziemię; N: Wyciągnięta ręka z pięścią, tylko palec wskazujący wyprostowany (= broń) wycelowany w głowę M, druga ręka trzyma nadgarstek wyciągniętej ręki.
Jezus M: Stoi ukrzyżowany, czyli z ramionami rozpostartymi na boki, jedna noga założona na drugą, głowa zwisa pochylona do przodu; N: Klęczą modląc się przed M.
James Bond M: Stoi nonszalancko na jednej nodze, druga lekko ugięta oparta na palcach. Trzyma wyciągnięty palec wskazujący (= broń) pod ustami i dmucha, czyli w „lufę" broni, reszta dłoni zaciśnięta w pięść. N: Opierają się obiema rękami na ramieniu M i mówią rozmarzeni: „Oh James!"
Ekshibicjonista M: Szeroko otwiera swój wyimaginowany płaszcz. N: Patrzą na niego i piszczą.
Słoń M: Chwyta nos jedną ręką, drugi — wyciągnięty — ramię przechodzi przez zgięcie łokcia ukośnie w dół/do przodu (trąba). N: Formują uszy obydwoma ramionami, każde tworzące półkole otwarte w stronę M.
Nosorożec M: Przykłada rękę z wyciągniętym palcem wskazującym do nosa (róg). N: Formują uszy palcem wskazującym i kciukiem lewej lub prawej ręki, tworzące półkole otwarte w stronę M (mniejsze uszy niż u słonia).
Kangur M: Wyciąga splecione ręce daleko od siebie (torba). N: Wsuwają głowy od dołu przez ramiona, jakby wyglądali z torby.
Rzygający Kangur M: Wyciąga splecione ręce daleko od siebie (torba). N: Pochylają się nad torbą i rzygają do środka.
Kamikaze M: Końce palców wskazujących i kciuków obu rąk stykają się, tworząc leżącą ósemkę trzymaną przed oczami (okulary) — jeszcze lepiej: okulary przykłada się dłońmi do policzków, żeby tworzyły paski starej czapki lotniczej, a (siłą rzeczy) wyciągnięte łokcie M tworzą skrzydła samolotu. N: Wyciągają ramię w stronę przeciwną do M na zewnątrz (skrzydła).
Samolot M: Trzyma kierownicę i wydaje wyraźne odgłosy silnika jak „brrrrrr" itp. N: Tworzą skrzydła (por. Kamikaze).
McDonald's M: Pochyla się do przodu i wymiotuje. N: Klepią M po plecach.
Kurczak z rożna M: Kręci się wokół własnej osi kilka razy z rękami wyciągniętymi wzdłuż ciała. N: Trzymają się za ręce, więc M kręci się wewnątrz ich ramion.
Döner kebab M: Jak Kurczak z rożna.
Toster M: Podskakuje kilka razy z rękami wyciągniętymi wzdłuż ciała. N: Trzymają się za ręce, więc M skacze wewnątrz ich ramion.
Zepsuty Toster Jak Toster, ale tutaj skaczą N, a M stoi nieruchomo.
Mikser 1 M: Wyciąga ręce prosto do góry. N: Kręcą się w kółko.
Mikser 2 M: Wyciąga ręce ukośnie do góry na boki, wystarczająco wysoko, żeby N zmieścili się pod otwartymi w dół dłońmi M. N: Kręcą się wokół własnej osi pod daną ręką.
Pralka: M: Pochyla się do przodu i obraca ręce przed ciałem. N: Robią to samo, ale obróceni w stronę gracza środkowego.
Elektrownia atomowa: M: Wyciąga ręce z pięściami w górę i krzyczy „Bum!". N: Plecami do M. Mówią: „Promieniowanie, promieniowanie, promieniowanie" i pokazują rękami uciekające promieniowanie.
Latarnia M: Stoi prosto i wyciąga ręce do góry. N: Podnoszą nogę w stronę „latarni" i udają, że na nią sikają.
Palma M: Tworzy liście palmowe wyciągniętymi ramionami. N: Kołyszą biodrami i mówią: „Hula hula"
Lokomotywa M: Wyciąga ręce i otwiera i zamyka dłonie jak migające światła. N: Robią okrężne ruchy ramionami jak koła.
Trzej Meksykanie: Wszyscy trzej gracze zbijają się w grupkę i udają, że grają na małych gitarach powietrznych, śpiewając „Lalalala".
Mamusia: M: Wyciąga ręce w dół, jakby trzymał i kołysał wózek. N: Ciągną M za nogawkę lub ramię i krzyczą jak niemowlęta.
Figury asynchroniczne: (Każdy gracz musi wybrać rolę, a trójka graczy musi szybko i niezauważalnie się dogadać.)
Trzy Małpy Jeden gracz zasłania usta, jeden uszy, a trzeci oczy.
Straż pożarna Jeden gracz pompuje wodę, jeden trzyma wąż, a trzeci kręci ręką nad głową i naśladuje dźwięk syreny strażackiej.
Zespół Jeden gracz śpiewa „La-la-la", jeden gra na gitarze, a trzeci na perkusji.