Jogos de Impro
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A apresentação de diapositivos
Vários jogadores representam uma cena em pantomima congelada. Um apresentador descreve espontaneamente o que se vê nessa «fotografia». A ...
A buzina e o guizo
Um voluntário do público é instalado no palco com uma buzina e um guizo. Improvisa-se uma cena com muitas afirmações. O voluntário toca ...
A cadeia de minicenas
Uma sucessão rápida de cenas muito curtas (30 segundos máximo cada). Cada cena é independente mas pode estar ligada por um tema comum. A...
A canção biográfica
O diretor convida um espetador ao palco e recolhe alguns dados biográficos: nome, passatempo, atividade favorita, profissão, etc. Dois j...
A canção final
Sobre uma melodia dada pelo músico, canta-se um solo com várias estrofes e um refrão. Após a última estrofe, o refrão é repetido várias v...
A cena com parede
Quatro jogadores representam duas personagens. No centro do palco há uma parede imaginária. De cada lado da parede, dois jogadores interp...
A cena em perguntas
Neste exercício, o diálogo só se faz em forma de perguntas. Cada frase deve ser formulada como uma pergunta. Isto contradiz a regra habi...
A cerimónia de prémios
Um jogador sobe ao palco e chama outro. Atribui-lhe uma personagem, um tique ou uma característica especial pela qual será premiado. O ga...
A cidadela de citações
Variante do jogo das citações. As citações não são lidas de papelinhos mas os jogadores inventam-nas no momento, atribuindo-as a personag...
A coisa
Um jogo para pôr um colega em apuros — para deleite do público. Um objeto qualquer é designado como «a coisa». O jogador deve usá-lo de f...
A conferência de imprensa
O jogador A abandona a sala. O público decide o que essa pessoa «fez» — algo pelo qual deve responder perante a imprensa. A regressa. Jo...
A consciência
Dois jogadores começam uma cena normal. Dois jogadores adicionais encarnam a consciência de cada personagem — podem estar atrás do seu jo...
A criança que pergunta
O público propõe uma pergunta típica que uma criança faria a um adulto, por ex. «Porque é que o céu é azul?» Um jogador em cena é a cria...
A desculpa
Um jogador sai um momento. O público decide uma razão pela qual este jogador chegou atrasado ao trabalho. O atrasado deve adivinhar a ra...
A direção do público
Três jogadores e três espetadores participam. Os espetadores colocam-se perto do palco. Os jogadores recebem os números 1, 2 e 3. Cada e...
A entrevista ao contrário
Uma entrevista fictícia cuja particularidade é começar pela última frase e terminar pela primeira. O desenrolar do diálogo é invertido. ...
A expedição
Neste jogo para 4 pessoas há um moderador e um especialista que esteve numa expedição. Contudo, o especialista só fala a língua do país (...
A história continua
Os jogadores alinham-se. O diretor aponta um jogador que começa imediatamente a contar uma história sobre um título proposto pelo público...
A história continua a cantar
As mesmas regras que «A história continua», mas a história não se conta — canta-se. Como numa canção, as repetições são frequentes. Após...
A história continua (géneros)
Os jogadores alinham-se. Cada um pede ao público um género literário (bíblia, policial, livro de poesia, terror, livro de cozinha). Propõ...
A história palavra por palavra
As histórias palavra por palavra existem em várias variantes: Em fila 4 ou 5 jogadores alinham-se. O público dá um título. O diretor ap...
A história palavra por palavra (dupla)
Dois jogadores constroem uma história juntos, dizendo uma só palavra cada um por turno. A história deve fazer sentido e avançar. Este fo...
A invenção de...
O diretor pergunta ao público por um objeto do quotidiano. Os jogadores começam uma cena e mostram como esse objeto foi inventado. Não s...
A investigação criminal
Uma combinação de Boris e do jogo do especialista. Também conhecido como «Interrogatório do assassino». Há um crime a resolver, composto...
Aliteração
Joga-se uma cena livre. Contudo, antes de começar, pede-se ao público uma letra. Todos os jogadores devem começar cada palavra com essa l...
Aliteração Orlando
Joga-se uma cena livre. Antes de começar, cada jogador recebe do público uma letra diferente. Cada jogador deve começar todas as suas pal...
A máquina de escrever
O público propõe um título de livro imaginário. Um jogador é o narrador — sentado na borda do palco, tecla numa máquina de escrever fictí...
A maratona de cenas
Variante de Freeze Tag para o final de um espetáculo. Muitos jogadores em cena. Dois jogam uma cena curta. Alguém bate palmas — congelaçã...
A montanha-russa
Antes de começar a cena, pede-se ao público emoções ou géneros. O diretor de jogo garante uma mistura de propostas positivas e negativas....
A montanha-russa animal
Como a montanha-russa clássica, mas o diretor atribui animais aos jogadores durante a cena. O jogador deve adotar imediatamente o caráter...
A montanha-russa de famosos
Como a montanha-russa clássica, mas em vez de emoções ou géneros, o diretor atribui celebridades que os jogadores devem encarnar durante ...
A morte teatral
Quando um jogador infringiu uma regra do jogo, tem um minuto para morrer no palco — em pantomima — com um objeto proposto pelo público. ...
A mudança de estatuto clássica
Dois jogadores. O público dá por exemplo uma profissão. O primeiro tem um estatuto muito alto, o segundo muito baixo. Ao longo da cena, ...
Anita a simpática
Anita a simpática é uma pessoa incrivelmente amável que passeia com o seu animal de estimação. Encontra constantemente pessoas com pequen...
Antes das notícias
Como preparação, o diretor pede ao público 2-3 palavras aleatórias (substantivos funcionam sempre) e constrói com elas um título de jorna...
Antes ou depois
O público dirige indiretamente a narração com as suas escolhas. 2 ou mais jogadores representam uma cena inicial. Depois, pergunta-se ao...
A ordem hierárquica
Um exercício/jogo para três jogadores que formam uma hierarquia (A tem o estatuto mais alto, B o médio, C o mais baixo). Regras: A só fa...
A paródia de opereta
Em inglês: «Sudden Song». Dois ou três jogadores improvisam uma cena. Quando o músico começa a tocar, os jogadores passam instantaneament...
A pirâmide de super-heróis
Os jogadores constroem uma pirâmide de super-heróis, cada um com um superpoder absurdo proposto pelo público. Juntos devem resolver um pr...
A radionovela
A cena transporta-nos para a época da rádio antiga. A luz está apagada, os olhos fechados. O importante: a história, as vozes e os efeito...
A reclamação
Um jogador sai. O público escolhe um objeto que deve devolver na loja. O vendedor e o público conhecem o objeto — o cliente não. Através...
A revista final
Uma canção de revista no final do espetáculo que repassa as melhores cenas da noite em forma de estrofes cantadas. Cada cena memorável é ...
A ronda de personagens
Pelo menos 3 jogadores participam. O primeiro entra em cena com uma personagem bem definida. O segundo entra com uma nova personagem e jo...
As citações
Antes do espetáculo, os espetadores escrevem citações famosas em papelinhos. Os atores guardam-nos nos bolsos. Durante a cena, tiram as ...
A serenata
O primeiro canta um refrão simples e memorável. Repete-o até o dominar. Depois passa o testemunho ao segundo que canta uma estrofe relac...
A serenata II
Variante da serenata clássica. Cada jogador canta uma estrofe por turno, mas o refrão é cantado por todo o grupo.
As ratoeiras
Resumo As ratoeiras é um formato extremo de improvisação que esbate a fronteira entre teatro e adrenalina. Os intérpretes entram em palc...
A supercena
Três a cinco jogadores participam. Cada um é responsável por uma história. Cada «realizador» apresenta a sua cena, pede sugestões ao públ...
A tele-loja
Os jogadores apresentam um produto imaginário no estilo de um programa de tele-compras — com entusiasmo excessivo, demonstrações absurdas...
A tênia
Dois jogadores (A e B) estabelecem uma cena. A fala de uma pessoa e define-a pela sua postura, forma de falar e a situação em que a conhe...
A terapia de casal
Um jogo para três jogadores. Um é o terapeuta, os outros dois formam o casal em terapia. O primeiro cônjuge é enviado para fora. O públi...
A torradeira
4 a 6 jogadores agachados no palco. O diretor apita ou bate palmas a intervalos irregulares. A cada sinal, alguns jogadores levantam-se o...
A última frase
O público propõe uma frase que deverá servir como última réplica da cena. Começa uma cena livre, e os jogadores devem construir uma histó...
A viagem de férias
Dois jogadores sentados lado a lado olham para o público. O diretor pergunta por um destino de férias para onde ninguém quereria ir. Os ...
A vozinha
A vozinha Este jogo de improvisação gira em torno da interação com o invisível. Um jogador atua numa cena enquanto um ou mais colegas dã...
Bingo
Joga-se uma cena com 3 personagens. Assim que um ator pronuncia um número no diálogo, todos trocam de posição e assumem a personagem de q...
Boris
Cena para 3 atores. Há um comissário que deve resolver um crime. Há um secretário que dá pistas ocultas. E há um acusado que deve confes...
Caminhar para trás rumo ao futuro
Um jogador coloca-se de frente para o público. Seis objetos que não viu são colocados em fila atrás dele. Começa a contar uma história en...
Canta a tua emoção
O diretor interrompe a cena e diz a um jogador: «Canta a tua emoção!» O músico toca uma melodia — o jogador canta o que a sua personagem ...
Canta com o objeto
Dois ou mais jogadores improvisam uma cena. Um objeto está no centro do palco. Regra: assim que um jogador toca no objeto, deve cantar.