Exercices
Vous trouverez ici une collection d'exercices pour le théâtre improvisé. Ces exercices sont destinés à former de manière ciblée des aspects et des compétences spécifiques. La transition des exercices aux jeux est fluide. Ce qui est encore un exercice pour l'un, l'autre apporte comme un jeu sur scène. Veuillez ne pas reprendre les exercices individuels à l'aveuglette, mais pensez aux objectifs et aux intentions de chaque exercice.
Catégories
Expérience
Dynamique
Compétences
Big Buddy
Un jeu de rythme et de chant. Les joueurs forment un demi-cercle. Le premier joueur est Big Buddy. Les autres sont numérotés. Tout le mo...
Cercle d'associations avec rappel
Dans la première phase, plusieurs tours d'associations libres circulent dans le cercle. Dans la deuxième phase, chaque joueur doit se ra...
Cercle de catégories
Les joueurs se passent des mots d'une même catégorie (légumes, sports, villes) en croisant dans le cercle. Chacun passe une fois par tour...
Cercle de comptage
Tout le monde est en cercle. Le groupe doit compter jusqu'au double du nombre de participants — chaque personne dit donc deux nombres. T...
Cercle de perception
En cercle, deux types de signaux circulent en directions opposées : « Lapin » : Tenir les index en l'air comme des oreilles, regarder l...
Cercle de questions décalées
Les joueurs sont en cercle. L'un entre au centre et fait face à chaque personne tour à tour, recevant une question simple de chacun. Mais...
Cercle des émotions
Un joueur transmet une émotion (de préférence positive) à son voisin. Le voisin reproduit l'émotion en miroir. Une fois que les deux part...
Cercle des émotions 2
Les joueurs sont en cercle. L'un dit une phrase simple à son voisin dans une émotion spécifique avec des gestes appropriés. Le voisin rép...
Cercle des prénoms
Les joueurs forment des binômes et échangent leurs prénoms — chacun prend celui de l'autre. Une personne reste seule et garde son propre ...
Cercle d'imitation
Les joueurs sont en cercle. Un parcours est établi où chacun a un prédécesseur et un successeur de l'autre côté du cercle. Chaque joueur ...
Chaîne de statuts
Une situation est donnée (par ex. restaurant). Un joueur a le statut absolu le plus haut (le client). Les souhaits du client descendent u...
Chaîne de voyelles
Pour les grands groupes. Les joueurs sont en cercle. L'animateur envoie deux voyelles dans des directions opposées. D'abord un « A » vers...
Chaine Vocale
Cet exercice convient pour un grand groupe. Les joueurs se mettent en cercle. Le but du jeu est de mettre deux voyelles dans le cercle U...
Chant de voyelles
Les joueurs se tiennent détendus en cercle et chantent cinq voyelles en séquence : I - É - A - O - OU. Imaginer chaque voyelle résonant ...
Douche sonore
Un joueur se tient au centre, les yeux fermés. Les autres joueurs l'entourent, debout ou en mouvement, produisant toutes sortes de sons —...
Échauffement vocal
Exercice 1 : Tout le monde chante une chanson simple et connue dans différentes tonalités données par le musicien. Exercice 2 : Le music...
Entraînement du diaphragme
Un exercice de préparation vocale. Le groupe se tient en cercle. L'animateur donne le tempo et tout le monde suit. Trois consonnes sont ...
Entraînement du volume vocal
Un son tenu est chanté avec la gorge aussi ouverte que possible (comme en bâillant) sans trop ouvrir la bouche. Sentir la vibration dans ...
Exercice de respiration
On chante un son tenu en ouvrant la gorge le plus possible, comme en bâillant, sans trop ouvrir la bouche. La mâchoire inférieure bouge ...
Exercice du bâillement
Tous les joueurs marchent dans la salle en bâillant le plus fort possible. On remarque que le son vient du fond de la gorge. Puis on ess...
Exercices de guidage
Exercices en binômes où un joueur ferme les yeux et l'autre le guide à travers la salle de différentes manières : Guidage par la main G...
Expressions faciales
Tous marchent dans la salle. L'animateur nomme un trait du visage — nez, oreilles, front, yeux, bouche, joues, langue. Chacun bouge cette...
Faire avancer et illustrer
Les joueurs commencent une scène. De l'extérieur, l'animateur lance deux commandes : « Avancez ! » — les joueurs doivent faire progress...
Groupe de statuts
Quatre joueurs tirent des cartes numérotées de 1 (statut haut) à 4 (statut bas). Ils jouent une scène, chacun incarnant son niveau de sta...
Impulsion par le toucher
Les joueurs forment des binômes. L'un (A) se tient debout, les yeux fermés. L'autre (B) le touche légèrement à différents endroits du cor...
Installer une pièce
Le premier joueur entre par une porte imaginaire et commence à utiliser un objet mimé — peut-être une machine à café. Le joueur suivant e...
Kennedy
Les joueurs sont en cercle, l'un au centre. Le joueur du centre s'approche d'un joueur du cercle et le pointe en disant un mot (par ex. u...
La personne endormie
Une personne dort au centre de la salle. Un ou plusieurs joueurs se positionnent autour d'elle. Leur mission est de s'approcher avec de p...
Le clin d'œil assassin
Tous les joueurs marchent dans la salle. L'animateur a secrètement désigné un joueur comme assassin, qui tue en faisant un clin d'œil. L...
Le contraire
L'animateur demande aux joueurs de faire le contraire de ce qui est annoncé. Parler doucement = parler fort. Avancer = reculer. Se lever...
Le feu rouge
Cet exercice travaille la perception, la marche, la rencontre, le statut et la corporalité. Deux groupes se font face de part et d'autre...
Le jeu du trombone
Un excellent exercice pour reconnaître les motifs et amplifier les propositions déjà faites. Utile aussi comme préparation au Harold. Le...
Les commères
Deux groupes (A et B) de taille égale. Le groupe A forme un cercle serré au centre et chuchote le plus bas possible sur un sujet. Le grou...
L'expert à plusieurs têtes
Au moins trois joueurs forment un seul personnage — un expert à plusieurs têtes. Ils se tiennent côte à côte, bras autour des épaules. L'...
Manipulation douce
Un exercice d'écoute pour s'accorder à son partenaire de jeu. Le joueur A quitte la salle. Les autres décident d'une action (par ex. lav...
Marche de personnages
Tout le monde marche dans la salle en incarnant un personnage spécifique. Quand deux joueurs se croisent, ils échangent une ou deux répli...
Marcher à différentes vitesses
Les joueurs sont répartis dans la salle. La tâche consiste à marcher dans toutes les directions en augmentant la vitesse. Le meneur annon...
Marcher et rester immobile
Les joueurs se répartissent uniformément et restent debout. L'animateur annonce un nombre — autant de joueurs peuvent marcher pendant que...
Miroir facial
Le joueur A fait face au groupe en demi-cercle. Tous reproduisent les expressions faciales de A aussi fidèlement que possible. a) Reprod...
Nouvelle maison
Un exercice de concentration avec des clins d'oeil. Les joueurs sont en cercle. Le joueur A fait un clin d'oeil discret au joueur B. B ac...
Où est... ?
Les joueurs marchent attentivement dans la salle. L'animateur dit « Stop » — tout le monde se fige et ferme les yeux. L'animateur nomme ...
Oui - Non
Les joueurs forment des binômes. L'un ne peut dire que « Oui », l'autre uniquement « Non ». Malgré cette limitation, ils mènent une conve...
Pantomime avec signaux
Un joueur fait de la pantomime libre sans thème. Derrière lui, 4-5 joueurs en rang copient ses mouvements. Le public lève la main quand ...
Passer le son
Les joueurs sont en cercle. Le premier chante un son sur une voyelle quelconque. Son voisin écoute et reproduit le son. Quand le premier ...
Portes bourdonnantes
Les joueurs se tiennent en binômes face à face, bras levés et mains jointes, répartis dans la salle. Chacun fredonne continuellement à sa...
Poumons vides
Les joueurs inspirent profondément puis marchent dans la salle en expirant continuellement avec un « chh » sans tonalité. Ils continuent ...
Ramper en cercle
6-14 joueurs assis en cercle au sol. Après un moment calme (peut-être un exercice de respiration), quiconque ressent l'impulsion rampe le...
Regarde et meurs
Tous les joueurs forment un cercle et regardent le sol. L'animateur crie « Maintenant ! » et chacun lève instantanément les yeux vers un ...
Rencontres
Le groupe se divise en A et B. Les deux groupes marchent dans la salle. Les A ont un statut haut et se déplacent en conséquence. Les B on...
Retenu puis libéré
Un exercice calme de conscience corporelle. Les joueurs marchent dans la salle, puis forment des binômes de taille similaire. Dans chaqu...
Savourer mets et boissons
Cet exercice entraîne la façon de manger et de boire sur scène par la pantomime. Comment mange-t-on une pomme avec voracité ? Des cerise...
Se laisser tomber
Petit groupe : Trois joueurs. L'un se tient entre les deux autres, ferme les yeux, se raidit et se laisse tomber lentement en avant. Le j...
Suivre celui qui suit
Plusieurs joueurs exécutent une action simultanément sans meneur désigné. Personne ne décide quand commencer ou changer — le groupe bouge...
Suivre les impulsions du corps
Les joueurs s'allongent au sol, détendus, les yeux fermés, avec suffisamment d'espace autour d'eux. Ils se mettent à l'écoute de leur co...
Sur la ligne
Tous les joueurs sont côte à côte sur une ligne, face à l'avant. Il faut de l'espace devant, derrière, à gauche et à droite. Phase 1 : L...
Trouver la note
Une chanson connue est chantée, mais chaque syllabe est chantée le plus brièvement possible — juste une touche rapide sur chaque note. C...
Un de trop
3-5 joueurs sur scène. Comme son nom l'indique, un joueur est de trop. Ce joueur doit être exclu par le groupe — mais personne ne veut êt...
Un pas en avant — un pas en arrière
Les joueurs sont en cercle, main dans la main, se regardant. Après un moment, l'animateur compte : « Un... deux... trois. » Au « trois »...
Voler le chapeau
Deux joueurs ou plus développent une scène sur scène. Chacun porte un chapeau. L'objectif est de voler le chapeau des autres joueurs pend...