Jeux
Ici vous trouverez une collection de jeux d'improvisation. Cette collection se compose de jeux qui peuvent être joués dans un spectacle devant un public. Chacun de ces jeux peut être annoncé à l'avance, ou ils peuvent être joués à l'improviste à partir d'une scène normale. Une trop grande concentration sur la performance des jeux peut affecter négativement la capacité d'improviser librement. Beaucoup de jeux ont aussi un caractère fort dans la comédie. De nombreux jeux sont créés à partir d'exercices qui devraient aider à former certains aspects de l'improvisation.
Catégories
Expérience
Dynamique
Compétences
Appât à clics
Le public choisit un titre d'article racoleur et mystérieux dans un média en ligne (type BuzzFeed, Huffington Post). Les joueurs doivent ...
Avant les nouvelles
En préparation, l'animateur demande au public 2-3 mots au hasard (les noms fonctionnent toujours) et en construit un titre de journal. Pa...
Avant ou après
Le public dirige indirectement la narration par ses choix. 2 joueurs ou plus jouent une scène de départ. Après la scène, on demande au p...
Feu de camp
Le feu de camp est une forme narrative. Elle appartient au genre "histoire d'horreurs". Les histoires sont basées sur des récits du publi...
Immeuble
La forme de l'appartement construisant toutes les sc� nes à l'intérieur de la maison jouent dans les appartements différents. Da...
La dernière phrase
Le public propose une phrase qui devra servir de dernière réplique de la scène. Une scène libre commence, et les joueurs doivent construi...
La machine à écrire
Le public propose un titre de livre imaginaire. Un joueur est le narrateur — assis au bord de la scène, tapant sur une machine à écrire f...
La parade des livres
Cette forme longue peut être jouée de deux manières. Dans les deux variantes, le public est invité à apporter des recueils de poésie, des...
La pièce radiophonique
La scène nous ramène à l'époque de la radio d'antan. La lumière est éteinte, les yeux fermés. L'important : l'histoire, les voix et les e...
l'avance et développement
Cet exercice se concentre sur l'augmentation des enjeux et de l'exploration de l'environnement. S'il vous plaît mettre en place une scène...
Le bon, le mauvais et l'horrible conseil
Le public pose un problème ou une question pour laquelle il aimerait un conseil. 3 joueurs montent sur scène. L'un donne un bon conseil ...
L'échange de lettres
Ce format dure 7-15 minutes. Le public détermine à quelles deux personnes on va suivre la correspondance. Deux joueurs s'assoient face a...
Le conteur chantant
Un joueur est le conteur chantant, debout près du musicien. Il obtient une suggestion du public et commence à chanter l'histoire. Quand ...
Le diaporama
Plusieurs joueurs représentent une scène en pantomime figée. Un présentateur décrit spontanément ce qu'on voit sur cette « photo ». Sur u...
Le journal des films
Au bord de la scène, un réalisateur et un journaliste culturel discutent du dernier film du réalisateur. Des extraits sont joués par les ...
Le livre
L'animateur demande si quelqu'un a un livre (en prose) avec lui. Un joueur prend le livre et ne peut dire que des phrases choisies au has...
Le magasin d'accessoires
Dans cette forme longue, divers objets du magasin d'accessoires du théâtre sont disposés dans la salle. Environ 20-30 objets sont choisi...
L'enfant qui questionne
Le public propose une question typique qu'un enfant poserait à un adulte, par ex. « Pourquoi le ciel est bleu ? » Un joueur sur scène es...
Le quintette
Cinq scènes différentes sont lancées. Le public vote pour éliminer l'une d'elles. Les quatre restantes continuent. Nouveau vote, nouvelle...
Le sport est un combat
Deux joueurs miment une activité ménagère (donnée par le public) comme un sport de compétition. Deux autres joueurs commentent comme des ...
Le talk-show
Deux types de talk-shows à distinguer : Les émissions de discussion sérieuses, diffusées en soirée Les émissions de type boulevard, dif...
Le ver solitaire
Deux joueurs (A et B) établissent une scène. A parle d'une personne et la définit par sa posture, sa façon de parler et la situation dans...
Le voyage dans le temps
Une scène neutre est jouée d'après une suggestion du public. Les scènes suivantes doivent s'en inspirer. L'animateur annonce des sauts t...
Le voyage de vacances
Deux joueurs assis côte à côte regardent le public. L'animateur demande un lieu de vacances où personne ne voudrait aller. Les deux raco...
L'histoire continue
Les joueurs s'alignent. L'animateur pointe un joueur qui commence immédiatement à raconter une histoire sur un titre proposé par le publi...
L'histoire continue (genres)
Les joueurs s'alignent. Chacun demande au public un genre littéraire (Bible, polar, recueil de poésie, horreur, livre de cuisine). Un tit...
L'interview à l'envers
Un interview fictif dont la particularité est qu'il commence par la dernière phrase et se termine par la première. Le déroulement du dial...
L'invention de...
L'animateur demande au public un objet du quotidien. Les joueurs commencent une scène — éventuellement avec des suggestions supplémentair...
Marcher à reculons vers l'avenir
Un joueur se tient face au public. Six objets qu'il n'a jamais vus sont posés en ligne derrière lui. Il commence à raconter une histoire ...
Marlowe
L'histoire est racontée dans le style du détective privé Phil Marlowe par un narrateur en monologues. Les autres comédiens jouent les scè...
Objets trouvés
Dans le formulaire des objets trouvés, le joueur apporte chaque jour ces objets avec lui sur scène. Je m'occupe d'objets tout à fait comm...
Objets trouvés
Dans cette forme longue, les joueurs apportent des objets du quotidien qui les ont touchés d'une façon ou d'une autre ce jour-là. La pre...
Où est Thomas ?
Un jeu pour plusieurs joueurs. Toutes les scènes tournent autour de la recherche d'une personne dont le nom est donné par le public (ex. ...
Prequel — Sequel
Une scène normale est jouée. Ensuite, le public choisit : veut-il voir la préquelle (ce qui s'est passé avant) ou la suite (ce qui se pas...
Retour en arrière
Une scène est jouée. Une troisième personne (joueur ou animateur) arrête la scène à un moment marquant. On revient à ce point et l'histoi...
Trois coups de fil
Trois joueurs s'alignent. Le public propose trois sujets très différents. Dans la première manche, chacun commence un appel téléphonique ...
Trois morts
Trois ou quatre joueurs s'alignent sur scène. Le public propose une cause de mort pour chacun. Les joueurs incarnent des défunts qui raco...